交互行为三部曲

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臭鱼的blogwww.chouyu.com.cn

之所以会出现“交互设计”这个词儿,很大程度上是alan cooper想区别于以往的界面视觉效果设计,重新定义一下基于电脑的软件设计工作。既然是区别于原先的界面设计,我想,可以简单的不准确的概况一下这个概念:交互设计=界面设计+行为设计。界面的设计无须多说,行为的设计就有很多话题了。

之前的很多小文里也经常会提到有关行为设计的问题,几天前如厕时偶然意识到关于行为设计的一些问题联系起来考虑会更有助于设计。

啥是网页上的行为?看到一个链接,左键点了一下,打开一个新页面。
当然行为也有更复杂的,填写、提交一份注册资料;删除我日志中的垃圾评论;打开一个视频,调整音量,全屏观看…

关于这些行为,我们可以分为三个步骤,并对每个步骤提出相应的准则:

  • 第一步.操作前,操作可识别;结果可预知。
  • 第二步.操作时,操作有反馈。
  • 第三步.操作后,操作可撤销。 感兴趣?阅读全文 »

原型的使用

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By Gerd Waloszek and Joelle Carignan, SAP AG, User Productivity

翻译:Qing

原文地址:这里

在产品开发的整个过程中,原型有利于评估设计的可行性。这里三种方法:故事版、纸质原型、HTML原型。这里给出各种原型方法的利弊,以方便你做出最合适的选择。

引言

原型是一个有价值的设计工具。在产品开发的整个过程中,有利于评估设计的可行性。在初步设计阶段,能够探究和测试用户。在实际设计布局和更详细的交互问题,能够评估和测试。之后的”高保真”模型,可以用来提供一个最终软件的”演示”。此外,在故事板,可用于基本可用性检查。

原型可以有多种实现方法。目前,纸质原型被一些作者所推崇。但电子原型如HTML原型,也有其支持者。HTML的原型是特别适合web应用程序或如果只是屏幕序列的探讨。当然,也可以使用其他任何熟悉的工具(如VB、PowerPoint等)。 感兴趣?阅读全文 »

设计师的框架

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by Jeff Croft

翻译:qing

原文地址:http://www.alistapart.com/articles/frameworksfordesigners

近来,在Web开发中”框架”是一个相当时髦的词。比如JavaScript 框架 YUI、 JQuery和Prototype 都引起广泛的关注, Web应用框架Rails and Dojo 更是引人瞩目,仿佛所有人都使用某种框架来开发自己的网站。但究竟什么是框架?是不是框架仅仅是对程序员有用,设计师是否可以从中收益?

什么是框架?

为了便于沟通,我们给“框架”统一一个定义(至少在本篇文章中是统一的):一套包含工具、函数库、约定,以及尝试从常用任务中抽象出可以复用的通用模块,目标是使设计师和开发人员把重点放在任务项目所特有的方面,避免重复开发。通常的讲,框架就是上面提到的JavaScript框架和Web应用框架。

需要强调说明的是,我们不必讨论构造、打包发布,相反,一个框架只为你或你的团队使用即可。 感兴趣?阅读全文 »

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妓女给我上的MBA(转)

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来源:www.xizhaojie.cn

Haha点评:不管是做什么,乐观、积极的态度太重要了,是你的基本的基础设施,“态度决定一切!”米卢说过,妓女说过,我也非常喜欢,也经常反复。“你要站在客人的位置上,从客户人的角度去思考”,这不就是交互设计的核心-“以用户为中心的设计(UCD)”,妓女都懂,但大公司不懂,至少做的很差……

我突然觉得想找个女人,于是匆匆结束了一个会议,在国贸现代城前搜索站街女。一个温州mm发现了我,非常专业的、径直的走在我的面前。这一走,于是有了后面的这个让我深感震撼的故事,象上了一堂生动的MBA案例课。为了忠实于这名小姐的原意,我凭记忆尽量重复她原来的话。
“先生想做什么?……好的,全套冰火毒龙红绳。我在朝阳就喜欢做现代城的生意。这里我只做两个地方。现代城,京广中心。你知道吗?看到你之前,我在现代城门口兜了两圈,终于被我看到你了!从写字楼里出来的,肯定做全套~~~” 感兴趣?阅读全文 »

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web产品设计随笔(转)

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原文地址:

http://cero.cn/weblog/191.html

有时候我会因为一些网站视觉上给我的好感而经常访问,即使他们使用起来真的很糟糕或者根本对我没用,但我仍愿意不断尝试,忍受它们的缺点,想着有一天这东西能对我有用甚至因为它而改变我的习惯。虽然成功的案例很少,但至少我没放弃。而反过来说,大多数人认为bloglines的界面相当普通甚至丑陋, 感兴趣?阅读全文 »