交互行为三部曲

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之所以会出现“交互设计”这个词儿,很大程度上是alan cooper想区别于以往的界面视觉效果设计,重新定义一下基于电脑的软件设计工作。既然是区别于原先的界面设计,我想,可以简单的不准确的概况一下这个概念:交互设计=界面设计+行为设计。界面的设计无须多说,行为的设计就有很多话题了。

之前的很多小文里也经常会提到有关行为设计的问题,几天前如厕时偶然意识到关于行为设计的一些问题联系起来考虑会更有助于设计。

啥是网页上的行为?看到一个链接,左键点了一下,打开一个新页面。
当然行为也有更复杂的,填写、提交一份注册资料;删除我日志中的垃圾评论;打开一个视频,调整音量,全屏观看…

关于这些行为,我们可以分为三个步骤,并对每个步骤提出相应的准则:

  • 第一步.操作前,操作可识别;结果可预知。
  • 第二步.操作时,操作有反馈。
  • 第三步.操作后,操作可撤销。 感兴趣?阅读全文 »